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《新樱花大战》开发者访谈 完成度近半超百人参与开发

《新樱花大战》开发者访谈 完成度近半超百人参与开发

   知名日媒FAMI通近日对世嘉新作《新樱花大战》核心开发人员进行了采访,访谈中玩家关心的问题基本得到了解答,诸如开发完成度,PS4机能会带来怎样的画质体现等等,一起来了解一下吧。

   《新樱花大战》游戏的舞台设定为虚构的“太正時代”,前作12年后的帝都·东京,虽然因为10年前的“降魔大戦”过去的帝都、巴黎和纽约的华击团都陨落了,不过如今在世界各地已经有新的华击团诞生,而且新的竞技大会“世界华击团大战”应运而生!

   Q:《新樱花大战》项目成立的契机?

   《新樱花大战》在2016年的《世嘉庆典》上,玩家的投票夺得第一名,这可以说是最大的契机。

   Q:世嘉投入了多少开发人员呢?

   印象中这回是史上最多的开发人员,数字达到了3位数。

   Q:为何这回没有副标题?

   作为新系列的第一作,有着回归原点的意思。

   Q:就比原作多了个“新”,还有其他的候补标题么?

   我们经过多次讨论才确定本作的标题,实际上光LOGO就做了300多个。

   Q:PS4机能的进化带来怎样的游戏画面?

   本作将是完全3D建模的沙盒类游戏,建筑物内也可以随意进入,还准备了多达40分钟以上的过场动画。

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