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伪三国无双 – CDPR为何能获得《赛博朋克2077》版权?他们热爱原著

CDPR为何能获得《赛博朋克2077》版权?他们热爱原著

   之前,伪三国无双 CDPR因《巫师3》“过于良心”而被称为“波兰蠢驴”,但其实,良心正是出于对游戏的热爱;而正是这份热爱,让他们有权改编桌游《赛博朋克2020》,制作《赛博朋克2077》:原作者被感动了。伪三国无双

   CD Projekt Red正在开发的《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》,是基于一款桌游《赛博朋克2020》的世界观制作的游戏。该桌游由美国Mike Pondsmith开发,虽然由实物构成,却集中了各种现代rpg游戏元素:角色扮演、技能系统、战斗系统、装备系统全部都有;它是一种谈话类桌游,故事情节的发展除了要玩家自行代入游戏提供的剧本,还可以发挥想像即兴表演。对于从小就热爱制作游戏的Pondsmith来说,这样精良的一款桌游要改编成电子游戏,可不能交给随随便便的人来做。

IGN人员在与Pondsmith玩《赛博朋克2020》桌游

   曾有很多工作室都想从Pondsmith那里获得该桌游的改编权,但是他们大多只是套用这个作品的名字或者外壳,至于内容则会脱离Pondsmith的设计,甚至完全不会按照他的赛博朋克世界观中的各种机制来运行。Pondsmith拒绝了很多改编请求,直到他遇到了“波兰蠢驴”。

   “CDPR和其它人不一样,他们本来就是这款桌游的粉丝,”Pondsmith说,“我的游戏在波兰获准发售时,我还觉得能卖出个五套就不错了,毕竟波兰当时刚刚脱离苏联;结果CDPR的人就买了我的桌游。”

《赛博朋克2020》桌游图片

   “后来我去与他们谈论改编电子游戏的时候,他们都还记得游戏中一些段落的内容和角色的台词,并且能具体说出想把哪些组织、事件等编入到电子游戏里。所以我立刻就决定由他们来改编我的游戏,因为他们已经是游戏的粉丝了,他们热爱赛博朋克,并且已经融入到了那个世界观,且他们的专业技术也是没话说的。”

   Pondsmith表示他对于CDPR的改编很满意,还说“假如换作我来开发我也是这么个做法”。CDPR能得到这样一套备受称赞的游戏蓝图,都是出于对于游戏的热爱;良心做游戏,总能有回报!

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